TOME 3 - Finales

FINALES Rois, Tour(s), Pion(s)


FINALES Rois, Fou(s), Cavalier(s)

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14,60 € TTC

T3

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Recto: Finales Roi Tour(s) pion(s)

Une partie d'échecs se découpe en trois phases importantes : l'ouverture, le milieu de jeu et la finale.
Le joueur inexpérimenté a tendance à négliger l'étude des finales au profit de l'ouverture... Avec l'expérience il apprendra, bien souvent à ses dépends, que, dans bien des cas, l'issue de la partie se dispute en finale.
Dès le milieu de jeu, il est essentiel de se faire une idée de ce que sera la finale. Un bon moyen pour anticiper celle-ci et réagir en conséquence.

Près de 80 finales sont abordées dans ce guide. Les lire sur l'échiquier vous permettra de mémoriser des règles simples, faciles à retenir.
 


Verso: Finales Roi Fou(s) Cavalier(s)

Comparativement aux finales avec Dames et Tours, les finales avec Cavaliers et Fous sont souvent plus complexes et demandent beaucoup de précision.
Dans tous les cas, la participation des Rois est un facteur déterminant.
Il existe quatre familles principales :
- Roi et Fou ou Cavalier contre Roi
- Fou(s) contre Fou(s)
- Cavalier(s) contre Cavalier(s)
- Fous contre Cavaliers
Par son action à distance le Fou est redoutable, mais seul, il ne contrôle que la moitié de l'échiquier. Il fait merveille sur terrain dégagé (pions en minorités) mais peut être gêné par ses propres pions.
Le Cavalier, bien plus lent, surclasse le Fou sur terrain encombré. De plus ses manoeuvres sont beaucoup plus imprévisibles. Son pouvoir de pénétration est très élevé.

Ici aussi, le plus souvent, des règles simples faciles à mémoriser.

 

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